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Rotte commerciali automatiche per l'inizio della partita: proposta-sfida ai Patrizi

Ultimo Aggiornamento: 03/09/2015 20:29
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17/01/2007 16:29
 
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Re: le rotte

Scritto da: RichardVon 17/01/2007 16.10
Secondo me non conviene fare rotte automatiche all'inizio, perchè rendono poco e da come ho letto alcuni di voi hanno già sperimentato, che rimangono grandi quantità di merce invendute per ogni giro [SM=x329194] .
La cosa migliore è partire manualmente all'inizio e dopo aver costruito un sufficiente numero di fabbriche (io in rotta automatica vendo utensili, carne, pesce, miele, stoffe.... e alcune di queste mi rendono anche 500000 monete a viaggio)impostare delle rotte per la vendita di merci pregiate a quelle città in cui, sviluppandosi ulteriormente grazie la costruzione di fabbriche proprie, ne consumano grandi quantità.
Secondo mè è meglio impostare delle rotte con la vendita di al massimo due prodotti, tipo la carne e il cuoio, o meglio ancora una sola tipo gli utensili.
Ha dei vantaggi ma anche degli svantaggi, tipo la continua costruzione di navi nuove per poter trasportare sempre più merce con lo stesso convoglio in rotta automatica (ho un convoglio che è formato da 16 caravelle [SM=x329198] e un altro paio con una media di 12 che uso manualmente).

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