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Ultimo Aggiornamento: 27/11/2010 15:04
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Re: Re: Re: aziende

Scritto da: Sebastiano Ferrero 04/01/2005 15.04


Non credo che servirebbe a molto: in fondo a quel tempo già tutte le varie città avevano la loro moneta.



Credo intendesse dire di battere moneta per avere una riserva di denaro praticamente illimitata. Il fatto è che il valore della moneta corrisponde al suo costo in oro, quindi a meno di imbrogliare...



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Re: Re: Re: Re: aziende

Scritto da: Nemo89 04/01/2005 17.01
Credo intendesse dire di battere moneta per avere una riserva di denaro praticamente illimitata. Il fatto è che il valore della moneta corrisponde al suo costo in oro, quindi a meno di imbrogliare...



Credo intendesse invece proprio un nuovo tipo di moneta, con la facciona del governatore per esempio (come in Vaticano). Sarebbe solo una modifica "estetica".
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Re: Re: Re: Re: Re: aziende

Scritto da: Papen82 04/01/2005 17.06


Credo intendesse invece proprio un nuovo tipo di moneta, con la facciona del governatore per esempio (come in Vaticano). Sarebbe solo una modifica "estetica".



Beh, se la pensate entrambi così... Non so a cosa potrebbe servire... Forse incrementerebbe la popolarità? A che costo, però...


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Re: Re: Re: Re: Re: Re: aziende

Scritto da: Nemo89 04/01/2005 17.16
Beh, se la pensate entrambi così... Non so a cosa potrebbe servire... Forse incrementerebbe la popolarità? A che costo, però...



Bah, per me sarebbe solo una cosa estetica, come dicevo: quando cambia governatore cambia pure l'effige sulla moneta, ma senza risvolti pratici.
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Re: Re: presentazione
Papen: I post che seguono sono stati spostati qui dalla Casa della Birra, dove avevamo iniziato a divagare... [SM=g27828]


Scritto da: Papen82 13/01/2005 15.03


Benvenuto!
Non puoi mettere in pausa, al massimo puoi procedere a velocità molto lenta. [SM=x329166]



E questo non dà alcun fastidio, a meno che si voglia imbrogliare il gioco.

[Modificato da Papen82 14/01/2005 16.11]



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Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Nemo89 13/01/2005 15.48
E questo non dà alcun fastidio, a meno che si voglia imbrogliare il gioco.



Beh, mica tanto: sarebbe comodo poter fermare il gioco del tutto quando si ricomincia una partita dopo un po' di tempo che non si giocava per poter capire a che èunto si era arrivati, quando si devono "riprogrammare" le rotte o le vendite automatiche o semplicemente quando si deve fare altro (dal controllare la posta ad andare a far merenda). Così come è ora infatti si deve ricaricare il salvataggio nei primi due casi e andare nella finestra dello opzione nel terzo.
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Re: Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Papen82 13/01/2005 15.55


Beh, mica tanto: sarebbe comodo poter fermare il gioco del tutto quando si ricomincia una partita dopo un po' di tempo che non si giocava per poter capire a che èunto si era arrivati, quando si devono "riprogrammare" le rotte o le vendite automatiche o semplicemente quando si deve fare altro (dal controllare la posta ad andare a far merenda). Così come è ora infatti si deve ricaricare il salvataggio nei primi due casi e andare nella finestra dello opzione nel terzo.



Beh, il tempo scorre così lentamente che la pausa quando bisogna solo fare mente locale non serve, e nel secondo caso non mi pare che sia così faticoso premere esc e poi annulla!

[Modificato da Nemo89 13/01/2005 19.59]



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Re: Re: Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Nemo89 13/01/2005 19.53
Beh, il tempo scorre così lentamente che la pausa quando bisogna solo fare mente locale non serve, e nel secondo caso non mi pare che sia così faticoso premere esc e poi annulla!

[Modificato da Nemo89 13/01/2005 19.59]




Quando riprendi una partita dopo 3 mesi che non ci giochi e deve capire quanti convogli hai, da che navi sono composti, che rotta fanno, quante fabbriche hai nelle varie città, cosa stavi costruendo in quel momento, cosa hai impostato nei vari uffici commerciali... qualche giorno va perso inutilmente.
Non capisco sinceramente che fastidio ti dia avere la possibilità di bloccare l'avanzamento del tempo (come accade in praticamente tutti i giochi) senza dover per forza uscire dal gioco...
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Papen82 13/01/2005 20.29
Non capisco sinceramente che fastidio ti dia avere la possibilità di bloccare l'avanzamento del tempo (come accade in praticamente tutti i giochi) senza dover per forza uscire dal gioco...



Non è che mi dia fastidio, è che non è permesso perchè il gioco ha bisogno -mi pare di capire- di un po' di tempo "di gioco" per fare alcuni suoi calcoli, calcoli che comprendono ad esempio le aree edificabili. In quella discussione in PatricianWorld c'era infatti uno che diceva "Come sarebbe bello poter mettere in pausa!" Lo scopo era imbrogliare il gioco costruendo tutto attaccato.


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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Nemo89 14/01/2005 14.57
Non è che mi dia fastidio, è che non è permesso perchè il gioco ha bisogno -mi pare di capire- di un po' di tempo "di gioco" per fare alcuni suoi calcoli, calcoli che comprendono ad esempio le aree edificabili. In quella discussione in PatricianWorld c'era infatti uno che diceva "Come sarebbe bello poter mettere in pausa!" Lo scopo era imbrogliare il gioco costruendo tutto attaccato.



Potrebbe benissimo fare i suoi calcoli durante la pausa (dubito che il motore del gioco non possa "ragionare" a bocce ferme, anzi dovrebbe essere più facile perchè non sta gestendo contemporaneamente le rotte delle navi e i vari eventi).
Comunque, se fosse questo il problema, si potrebbero impedire alcune azioni a tempo fermo (come per esempio la costruzione), e lasciarne attive altre (come il settaggio dei prezzi di vendita e la gestione delle rotte).

[Modificato da Papen82 14/01/2005 15.08]

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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: presentazione

Scritto da: Papen82 14/01/2005 15.07


Potrebbe benissimo fare i suoi calcoli durante la pausa (dubito che il motore del gioco non possa "ragionare" a bocce ferme, anzi dovrebbe essere più facile perchè non sta gestendo contemporaneamente le rotte delle navi e i vari eventi).
Comunque, se fosse questo il problema, si potrebbero impedire alcune azioni a tempo fermo (come per esempio la costruzione), e lasciarne attive altre (come il settaggio dei prezzi di vendita e la gestione delle rotte).



Non ho idea del motivo per cui non possa fare tali calcoli in pausa... Forse è come per i pozzi, che si rendono necessari non terminata la costruzione delle case ma a seconda della quantità di gente.
Comunque, hai ragione tu: basta vietare di costruire in pausa, come in effetti fanno molti videogiochi (come Caesar III, ad esempio, mentre in Zeus costruivo intere città in pausa).
Posso suggerire un piccolo collage che trasferisca tutti questi messaggi nella "Wishlist"?
Lo farei io, ma non posso...[SM=g27829]


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Vorrei che si distinguessesero le stoffe nellee lane (lana lavorata) e nelle sete pregiate (sete, broccati...) comprabili sono nel Mediterraneo.


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Re:

Scritto da: Sebastiano Ferrero 22/01/2005 15.00
Vorrei che si distinguessesero le stoffe nellee lane (lana lavorata) e nelle sete pregiate (sete, broccati...) comprabili sono nel Mediterraneo.



Bene, ma giàcchè tutto ciò proviene dall'Estremo Oriente, si potrebbero permettere spedizioni verso l'Asia...


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Re: Re:

Scritto da: Nemo89 23/01/2005 7.43


Bene, ma giàcchè tutto ciò proviene dall'Estremo Oriente, si potrebbero permettere spedizioni verso l'Asia...



Sì, partire da Acri o Antiochia e mandare una spedizione verso l'ignoto per accaparrarsi spezie, stoffe e giade a prezzi minori! E naturalmente, guadagnarne in popolarità.


[SM=g27836]


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23/01/2005 11:12
 
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Re: Re:

Scritto da: Nemo89 23/01/2005 7.43


Bene, ma giàcchè tutto ciò proviene dall'Estremo Oriente, si potrebbero permettere spedizioni verso l'Asia...




Interessante! Certo che il viaggio dovrebbe durare un'eternità...[SM=g27829]


"...aveva nascosto il viso tra le mani. Ebbi l'impressione che la casa dovesse crollare prima che avessi modo di fuggire, che il cielo dovesse piombarmi in testa. Ma non accadde nulla. Il cielo non crolla per così poco. Sarebbe crollato, mi domando, se avessi reso a Kurtz la giustizia che gli aspettava? Non diceva di non volere altro che giustizia? Ma io non potevo. Non potevo dirlo a lei. Sarebbe stato troppo tenebroso, davvero troppo tenebroso..."
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23/01/2005 13:48
 
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Re: Re: Re:

Scritto da: Von Stephen 23/01/2005 11.12



Interessante! Certo che il viaggio dovrebbe durare un'eternità...[SM=g27829]



Non è detto: si conosce l'America, e si può usare lo stretto di Magellano.
Comunque, i guadagni sarebbero enormi.


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Re: Re: Re: Re:

Scritto da: Nemo89 23/01/2005 13.48


Non è detto: si conosce l'America, e si può usare lo stretto di Magellano.
Comunque, i guadagni sarebbero enormi.



Però le navi dovrebbero tornare indietro sfasciate...[SM=g27829]


"...aveva nascosto il viso tra le mani. Ebbi l'impressione che la casa dovesse crollare prima che avessi modo di fuggire, che il cielo dovesse piombarmi in testa. Ma non accadde nulla. Il cielo non crolla per così poco. Sarebbe crollato, mi domando, se avessi reso a Kurtz la giustizia che gli aspettava? Non diceva di non volere altro che giustizia? Ma io non potevo. Non potevo dirlo a lei. Sarebbe stato troppo tenebroso, davvero troppo tenebroso..."
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perchè non si stabilisce che alcuni beni che si producono o conservano dopo un certo periodo si deteriorano se non vengono usati? Ad esempio il pesce[SM=g27833]

P.S. Ma a che punto siamo con la traduzione del testo da spedire???

[Modificato da titus75 26/01/2005 14.42]



Stretta la soglia, larga la via, dite la vostra che io ho detto la mia.......
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Re:

Scritto da: titus75 26/01/2005 14.39
perchè non si stabilisce che alcuni beni che si producono o conservano dopo un certo periodo si deteriorano se non vengono usati? Ad esempio il pesce[SM=g27833]
p>[Modificato da titus75 26/01/2005 14.42]




Già proposto [SM=g27822]

Sembre in ambito di spedizioni, direi che sarebbe bello, anche senza poter gestire direttamente, un proprio ufficio commerciale nelle città straniere.


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26/01/2005 18:08
 
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Cavolo...diventerebbe alquanto difficile il gioco...[SM=g27825]


"...aveva nascosto il viso tra le mani. Ebbi l'impressione che la casa dovesse crollare prima che avessi modo di fuggire, che il cielo dovesse piombarmi in testa. Ma non accadde nulla. Il cielo non crolla per così poco. Sarebbe crollato, mi domando, se avessi reso a Kurtz la giustizia che gli aspettava? Non diceva di non volere altro che giustizia? Ma io non potevo. Non potevo dirlo a lei. Sarebbe stato troppo tenebroso, davvero troppo tenebroso..."
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26/01/2005 21:01
 
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Re:

Scritto da: Von Stephen 26/01/2005 18.08
Cavolo...diventerebbe alquanto difficile il gioco...[SM=g27825]



A cosa ti riferisci?


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27/01/2005 14:07
 
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Mi riferisco alla deperibilità dei beni...


"...aveva nascosto il viso tra le mani. Ebbi l'impressione che la casa dovesse crollare prima che avessi modo di fuggire, che il cielo dovesse piombarmi in testa. Ma non accadde nulla. Il cielo non crolla per così poco. Sarebbe crollato, mi domando, se avessi reso a Kurtz la giustizia che gli aspettava? Non diceva di non volere altro che giustizia? Ma io non potevo. Non potevo dirlo a lei. Sarebbe stato troppo tenebroso, davvero troppo tenebroso..."
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28/01/2005 20:55
 
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Re:

Scritto da: Von Stephen 27/01/2005 14.07
Mi riferisco alla deperibilità dei beni...



No, non sarebbe poi tanto difficile. Infatti, è necessario evitare scorte enormi di qualunque merce in ogni caso, e nessuna deve giacere in magazzino per tanto tempo.
Il pesce non dovrebbe mai stare nei tuoi magazzini abbastanza per marcire (ce ne vuole! Ricordiamo che è sotto sale e che come SerFerrero può tesimoniare i marinai del XVIII-XIX secolo mangiavano carne sotto sale vecchia anche di anni).


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28/01/2005 21:11
 
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Re: Re:

Scritto da: Nemo89 28/01/2005 20.55


No, non sarebbe poi tanto difficile. Infatti, è necessario evitare scorte enormi di qualunque merce in ogni caso, e nessuna deve giacere in magazzino per tanto tempo.
Il pesce non dovrebbe mai stare nei tuoi magazzini abbastanza per marcire (ce ne vuole! Ricordiamo che è sotto sale e che come SerFerrero può tesimoniare i marinai del XVIII-XIX secolo mangiavano carne sotto sale vecchia anche di anni).



E formaggio usato anche per i bottoni.


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Re: Re:

Scritto da: Nemo89 28/01/2005 20.55


No, non sarebbe poi tanto difficile. Infatti, è necessario evitare scorte enormi di qualunque merce in ogni caso, e nessuna deve giacere in magazzino per tanto tempo.
Il pesce non dovrebbe mai stare nei tuoi magazzini abbastanza per marcire (ce ne vuole! Ricordiamo che è sotto sale e che come SerFerrero può tesimoniare i marinai del XVIII-XIX secolo mangiavano carne sotto sale vecchia anche di anni).



Di per sè l'idea non è male, ma ad essere sinceri non credo che i programmatori possano prenderla seriamente in considerazione...[SM=x329176] ...però non si sa mai...ci farebbero contenti.[SM=g27822]


"...aveva nascosto il viso tra le mani. Ebbi l'impressione che la casa dovesse crollare prima che avessi modo di fuggire, che il cielo dovesse piombarmi in testa. Ma non accadde nulla. Il cielo non crolla per così poco. Sarebbe crollato, mi domando, se avessi reso a Kurtz la giustizia che gli aspettava? Non diceva di non volere altro che giustizia? Ma io non potevo. Non potevo dirlo a lei. Sarebbe stato troppo tenebroso, davvero troppo tenebroso..."
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